Spelletje (ii)

Bijna geen tijd voor niets gehad, vandaag, maar in de rapte toch nog aan de slag gegaan met pygame.

Typisch, natuurlijk: ik zou eigenlijk moeten de computer moves programmeren, maar ik heb mij eerst op het grafische en op de distributie gegooid.

Nu ja, gegooid: eens uitgeprobeerd wat het allemaal doet. Ik heb een achtergrond en ik heb beeldjes voor de pionnen en zo. Qua teaserachtig, de beeldjes om aan te duiden dat het aan speler A of speler B is (de pionnen en zo zelf zullen niet zo irritant bewegen, natuurlijk):

O_animX_anim

En ik ben erin geslaagd om het in een executable te gooien. Nu ja, niet dat dat moeilijk was of zo, maar toch. Het voelt altijd fijn aan als iets gecompileerd kan worden.

Morgen verder!

(tussen het leeghalen van de keuken door, that is)

Elders over misschien hetzelfde

08.08.2008: Spelletje (i) | 09.08.2014: Links van 31 juli 2014 tot 9 augustus 2014 | 13.04.2014: Links van 10 april 2014 tot 13 april 2014 | 27.02.2014: Links van 24 februari 2014 tot 27 februari 2014 | 08.01.2013: It’s alive! | 12.07.2012: Life, in APL | 10.05.2012: Goeie bloederige help, in 4k | 27.04.2012: QB | 17.12.2011: Links van 14 december 2011 tot 17 december 2011 | 07.08.2008: Op zoek naar programmeertaal

3 Comments

Zeg uw gedacht

Navigatie

Vorige entry:

Volgende entry:

» homepagina, archief

Vriendjes

<insert standard disclaimer>

Alles wat hier staat is mijn eigen opinie. Het wordt niet nagelezen of goedgekeurd door mijn werkgever voor het on-line komt, en ik bied geen enkele garantie voor kwaliteit of correctheid.

Mijn werkgever is het niet noodzakelijk eens met wat ik schrijf, en het spreekt vanzelf dat hij dan ook op geen enkele wijze aansprakelijk kan zijn voor wat ik hier publiceer.